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发表日期: 2022-09-01 14:49:42 浏览次数:188


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  1. JAVA 的类(外部类)有 2 种访问权限: public、default。

    而方法和变量有 4 种:public、default、protected、private。

    其中默认访问权限和 protected 很相似,有着细微的差别。

    修饰符:abstract、static、final

    tianqixin

       tianqixin

      429***967@qq.com

    5年前 (2017-03-24)
    •  abstract: 表示是抽象类。 使用对象:类、接口、方法

    •  static: 可以当做普通类使用,而不用先实例化一个外部类。(用他修饰后,就成了静态内部类了)。 使用对象:类、变量、方法、初始化函数(注意:修饰类时只能修饰 内部类 )

    •  final: 表示类不可以被继承。 使用对象:类、变量、方法

    •  public 意味着任何地方的其他类都能访问。

    •  default 则是同一个包的类可以访问。

    •  protected 表示同一个包的类可以访问,其他的包的该类的子类也可以访问。

    •  private 表示只有自己类能访问。

  2.    大白小爱

      362***275@qq.com

    205

    整个世界都打包成一块,同时划分为四个层次: 联合国(public)【其他包】、国家(protected)【继承子孙】、洲际(default)【同一包】、个人(private)【当前类】。

    联合国制定规则所有人都可以用,国家制定的只有在国家内可以用,各联邦洲因地制宜有制定当地民法,个人制定的就给个人使用。

    大白小爱

       大白小爱

      362***275@qq.com

    5年前 (2017-03-25)
  3.    dsfsdf

      dsf***@126.com

    31

    static全局变量与普通的全局变量:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;

    static局部变量和普通局部变量:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;

    static函数与普通函数:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝。

    dsfsdf

       dsfsdf

      dsf***@126.com

    5年前 (2017-06-09)
  4.    Real

      zen***0522@163.com

       参考地址

    71

    静态变量并不是说其就不能改变值,不能改变值的量叫常量。 其拥有的值是可变的 ,而且它会保持最新的值。说其静态,是因为它不会随着函数的调用和退出而发生变化。即上次调用函数的时候,如果我们给静态变量赋予某个值的话,下次函数调用时,这个值保持不变。

    Real

       Real

      zen***0522@163.com

       参考地址

    5年前 (2017-07-19)
  5.    Charlie Lee

      101***4851@qq.com

    30

    关于修饰符

    1.分为“访问修饰符”和“非访问修饰符”。顾名思义,“访问修饰符”就是和访问权限有关得修饰符。

    2.访问修饰符中一些值得注意得地方:

    Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据;

    被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问;

    protected 访问修饰符可以修饰类及其方法,但是接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected;

    3.关于static修饰符的理解

    怎么理解静态变量呢?简单来说静态变量就是一个类的公有属性。在这里可以打个拙劣的比方:假设“班里的学生”是一个类,班里的任何一个同学都相当于一个对象。那么所有学生的学费是一样的对吧?”学费“就相当于一个”静态变量“,其特征是它不属于任何一个”对象“(即学生)的专有属性,是大家”公有“的,若是变了,那就所有的同学的学费都会变。我们假设每个同学都有修改学费的权力,那么任何一个同学修改了学费(这个静态变量),所有同学的学费就都会变。


    另外:静态方法只能使用类的静态变量。

    Charlie Lee

       Charlie Lee

      101***4851@qq.com

    5年前 (2017-07-23)
  6.    啥也不想

      tri***lboy@163.com

    43

    transient

    当对象被序列化时(写入字节序列到目标文件)时,transient阻止实例中那些用此关键字声明的变量持久化;当对象被反序列化时(从源文件读取字节序列进行重构),这样的实例变量值不会被持久化和恢复。

    import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.ObjectInputStream;import java.io.ObjectOutputStream;import java.io.Serializable;//定义一个需要序列化的类class People implements Serializable{
        String name; //姓名
        transient Integer age; //年龄
        public People(String name,int age){


当对象被序列化时(写入字节序列到目标文件)时,transient阻止实例中那些用此关键字声明的变量持久化;当对象被反序列化时(从源文件读取字节序列进行重构),这样的实例变量值不会被持久化和恢复。


import java.io.FileInputStream;

import java.io.FileNotFoundException;

import java.io.FileOutputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.ObjectInputStream;

import java.io.ObjectOutputStream;

import java.io.Serializable;


//定义一个需要序列化的类


class People implements Serializable{

    String name; //姓名

    transient Integer age; //年龄

    public People(String name,int age){

        this.name = name;

        this.age = age;

    }


    public String toString(){

        return "姓名 = "+name+" ,年龄 = "+age;

    }


}


public class TransientPeople {

    public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, IOException, ClassNotFoundException {

        People a = new People("李雷",30);

        System.out.println(a); //打印对象的值

        ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("d://people.txt"));

        os.writeObject(a);//写入文件(序列化)

        os.close();

        ObjectInputStream is = new ObjectInputStream(new FileInputStream("d://people.txt"));

        a = (People)is.readObject();//将文件数据转换为对象(反序列化)

        System.out.println(a); // 年龄 数据未定义

        is.close();

    }

}

运行结果如下:


姓名 = 李雷 ,年龄 = 30

姓名 = 李雷 ,年龄 = null

volatile


volatile可以用在任何变量前面,但不能用于final变量前面,因为final型的变量是禁止修改的。


使用的场景之一,单例模式中采用DCL双锁检测(double checked locking)机制,在多线程访问的情况下,可使用volatitle修改,保证多线程下的可见性。缺点是性能有损失,因此单线程情况下不必用此修饰符。


class Singleton{

    private volatile static Singleton instance = null;

    private Singleton() {

    }


    public static Singleton getInstance() {

        if(instance==null) {

            synchronized (Singleton.class) {

                if(instance==null)

                    instance = new Singleton();

            }

        }

        return instance;

    }

}

啥也不想

   啥也不想


  tri***lboy@163.com


5年前 (2017-09-05)

   xhm_hm


  504***020@qq.com


15

关于final变量:


 1、 final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!

 2、 final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。


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